Fljúgandi klippa hreyfistýring

Fljúgandi klippaer mjög algeng hreyfistýring og er svolítið frábrugðin venjulegum rafrænum kambásum.Upprunalega hugmyndin um rafræna kambur er að skipta um vélrænan kambur með rafbyggingu.er kambur.En stafræna magnið getur aldrei náð hliðrænu magninu og getur aðeins nálgast það óendanlega.Fljúgandi klippur og flugklippur eru báðar notaðar fyrir fastar lengdir, svo hver er munurinn?

1. Ef fljúgandi klippurnar ganga í eina átt þarf ekki að huga að viðsnúningi og þarf að snúa fljúgandi klippunum við og elta hana til baka.

2. Fljúgandi klippan getur notað púlsinn til að bæta við stefnunni, en eltingarklippan getur það ekki.Af hverju, vegna þess að púlsabótastefnan hefur seinkun á aðlögun fram og aftur, þarf púlsabótastefnan að færa stefnufótinn fyrst og síðan púlsfótinn.

Fljúgandi klippa

3. Hlutirnir sem klipptir eru af fljúgandi klippum verða að skera samstundis.Ef skurðurinn er stöðugur mun það örugglega valda vélrænni skemmdum.Ef efnið er tiltölulega þykkt skaltu íhuga að elta.

Í öðru lagi, þó að fljúgandi klippan sé rafræn kambur, þá er það ekki kambásbygging, heldur notar hann aðeins kambáshugmyndina.Þess í stað er eltingaleikurinn meira eins og kambur.Að auki breytist kambamarkaður rafrænna kambsins í samræmi við breytur.Þetta er stærsti kosturinn við rafræna kamburinn, sem hægt er að nota við lengdarklippingu á mörgum forskriftum.Að lokum eru rafrænir kambásar alltaf rafrænir kambásar, sem geta ekki náð nákvæmni vélrænna kamba, og aðeins er hægt að nálgast það óendanlega, ekki 100% nákvæmt.


Birtingartími: júlí-09-2022