பறக்கும் வெட்டு இயக்கக் கட்டுப்பாடு

பறக்கும் கத்தரிக்கோல்இது மிகவும் பொதுவான இயக்கக் கட்டுப்பாடு, மேலும் இது சாதாரண மின்னணு கேமராக்களில் இருந்து சற்று வித்தியாசமானது.எலக்ட்ரானிக் கேமின் அசல் கருத்து மெக்கானிக்கல் கேமை மின் கட்டமைப்புடன் மாற்றுவதாகும்.ஒரு கேமரா ஆகும்.ஆனால் டிஜிட்டல் அளவு ஒருபோதும் அனலாக் அளவை எட்ட முடியாது, மேலும் முடிவில்லாமல் மட்டுமே அணுக முடியும்.பறக்கும் கத்தரிக்கோல் மற்றும் பறக்கும் கத்தரிக்கோல் இரண்டும் நிலையான நீளத்திற்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, அதனால் என்ன வித்தியாசம்?

1. பறக்கும் கத்தரிக்கோல் ஒரு திசையில் ஓடினால், தலைகீழாக மாறுவதைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய அவசியமில்லை, மேலும் பறக்கும் கத்தரிக்கோல் தலைகீழாக மாற்றப்பட்டு பின் துரத்தப்பட வேண்டும்.

2. பறக்கும் கத்தரிப்பால் திசையைச் சேர்க்க துடிப்பைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் துரத்தும் கத்தரிக்கோல் முடியாது.ஏன், துடிப்பு கூட்டல் திசையில் முன்னோக்கி மற்றும் தலைகீழ் சரிசெய்தலில் தாமதம் இருப்பதால், துடிப்பு கூட்டல் திசையானது முதலில் திசை பாதத்தை நகர்த்த வேண்டும், பின்னர் துடிப்பு பாதத்தை நகர்த்த வேண்டும்.

பறக்கும் கத்தரிக்கோல்

3. பறக்கும் கத்தரிகளால் வெட்டப்பட்ட பொருள்கள் உடனடியாக வெட்டப்பட வேண்டும்.வெட்டுதல் தொடர்ச்சியாக இருந்தால், அது நிச்சயமாக இயந்திர சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.பொருள் ஒப்பீட்டளவில் தடிமனாக இருந்தால், துரத்துவதைக் கவனியுங்கள்.

இரண்டாவதாக, பறக்கும் வெட்டு ஒரு மின்னணு கேம் என்றாலும், இது ஒரு கேம் அமைப்பு அல்ல, ஆனால் கேம் கருத்தை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது.அதற்கு பதிலாக, துரத்தல் ஒரு கேம் போன்றது.கூடுதலாக, எலக்ட்ரானிக் கேமின் கேம் சந்தை அளவுருக்களுக்கு ஏற்ப மாறுகிறது.எலக்ட்ரானிக் கேமராவின் மிகப்பெரிய நன்மை இதுவாகும், இது பல விவரக்குறிப்புகளின் நீளத்தை வெட்டுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படலாம்.இறுதியாக, எலெக்ட்ரானிக் கேம்கள் எப்பொழுதும் எலெக்ட்ரானிக் கேம்கள் ஆகும், இது மெக்கானிக்கல் கேமராக்களின் துல்லியத்தை அடைய முடியாது, மேலும் 100% துல்லியமாக அல்ல, முடிவில்லாமல் மட்டுமே அணுக முடியும்.


இடுகை நேரம்: ஜூலை-09-2022